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    Docker 기본 명령어

    생성 실행 동시에 하려면 - docker run [imageName] 생성 - docker create [name] - id 생성됨 생성 후 실행하려면 이 명령어 - docker start -a [생성된id] 중지(1) - docker stop [id] - 하던 작업들 마무리하고 중지시킴 (메세지 같은거 보내고있었으면 다 보내고 중지) - docker kill [id] - 자비없이 그냥 바로 킬 컨테이너 삭제 - 하나씩 삭제 - 중지 한 후에 삭제가능 - docker rm [id] - 전체 삭제 - docker rm docker ps -a -q 이미지 삭제 - docker rmi [id] 컨테이너 이미지 한번에 삭제 - docker system prune 폴더리스트 보기 - docker run [imag..

    객체지향적으로 간단한 머드게임 만들기

    객체지향적으로 간단한 머드게임 만들기

    최근 회사 개발자 전원에게 '객체지향적으로 간단한 머드게임 만들기'라는 과제가 주어졌다. 기본적인 룰은 제공을 해주는 과제였다. 해당 자료는 해당 과제 발표자료이다. 게임 기초 룰 위의 게임 기초 룰을 보면 알 수 있듯이 사실 해당 과제의 기능은 너무 간단해서 구현이 문제가 되진 않는다. 하지만 단순 구현이 과제 핵심 목적이 아니다. 해당 과제의 목적은 객체지향적인 설계에 대한 생각을 기반으로 어떻게 설계했는가 이다. (어떤 구조로 설계했는가) 객체 지향적인 설계 블로그나 커뮤니티에 객체 지향적인 설계에 대한 글은 정말 많다. 그중 빠지지 않고 등장하는 말은 역할과 책임에 따라서 객체를 나눠야 한다는 말이다. 당연히 맞는 소리라고 생각하지만 역할과 책임에 따라서 나눠진 객체들의 관계를 어떻게 관리하는지도..

    백엔드 아키텍처 관련 정리자료

    백엔드 아키텍처 관련 정리자료

    아키텍처 정리 개인적으로 백엔드 아키텍처를 구성하면서 생각했던 것들에 대해 정리했다. 나중에 언젠가 발표자료로 쓰고 싶어서 키노트로 정리 중이다. -> 회사 백엔드 팀 내부에서 간단한 세미나로 공유함 백엔드 아키텍처를 공부하면 매번 나오는 개념들 백엔드 아키텍처에 대한 내용을 검색하면 매번 나오는 개념들이 있다. 바로 IoC와 DI이다. 사실 예전에 어떤 회사의 과제에 해당 개념을 제대로 적용하지 못해 떨어졌던 기억이 있어서 좀 더 자세히 알아보게 됐다. IoC에 대한 설명 먼저 IoC는 제어의 역전이라는 뜻이다. 위 코드는 Nestjs의 서버 시작점이다. 우리는 bootstrap()이라는 함수의 실행을 통해 서버를 시작하는데 bootstrap() 함수 안에 NestFactory 또는 NestFactor..